プライバシーポリシー
ひと筆海賊団(ColorPirates、運営:PlaySonetto)は、会員登録・ログインのない無料ゲームです。iPhone・iPad版には任意の購入アイテム「広告削除」があり、お支払いはAppleが処理するため、開発者がお支払い情報を受け取ることはありません。Android版にはアプリ内課金はありません。ゲームの進行は端末にのみ保存され、広告の表示(Google AdMob)とプレイ統計(Google Analytics for Firebase)のために、以下に記載する限られた情報だけをGoogleが処理します。チャレンジモードのランキングにご自身で登録した場合に限り、ニックネームとランキング記録が運営のサーバー(Supabase)に保存されます。
アプリと開発者が収集しない情報
氏名、メールアドレス、電話番号、正確な位置情報、連絡先、写真、お支払い情報(カード番号、支払い方法、Apple Accountの情報)は収集しません。アカウントがないため、プレイ記録を特定の個人と結びつけることはありません。ランキングのニックネームはご自身で決める呼び名で、本名は求めません。
端末に保存される情報
クリアしたステージと星、図鑑の解放、サウンド・ヒント・言語の設定、広告への同意の選択は、ゲームを続けるために端末にのみ保存されます。iPhone・iPadで広告削除を購入した場合は、起動直後に広告が表示されないよう「購入済み」の控えだけを端末に別に保存します(進行データとは別のため「セーブデータ削除」では消えません)。アプリを削除するとすべて削除されます。
広告削除の購入(iPhone・iPad、任意)
広告削除は、一度購入すればずっと有効な任意の買い切りアイテムです(価格はApp Storeに現地通貨で表示されます)。購入するとバナー広告が消え、リワード広告を見て受け取っていたアイテム・コンティニューの報酬を広告なしですぐ受け取れます(受け取れる回数と場所は無料版と同じです)。
- お支払いと返金は、Appleがお客様のApple Accountを通じて処理します。開発者はカード番号、支払い方法、Apple Accountの情報を受け取ったり保存したりせず、決済用のサーバーも持ちません。
- アプリはApple(StoreKit)にこのアイテムを持っているかどうかだけを確認し、その結果を端末に控えとして保存します。返金された場合は、次の確認時に控えを削除します。
- 購入が確定すると、Google Analytics for Firebaseがストアの取引から自動で記録する購入イベント(アイテム、価格、通貨など)を受け取ります。ゲームが送るのは、購入・復元の結果の種類(成功・キャンセル・失敗・承認待ちなど)と価格・通貨だけです。これらの情報を個人の特定には使いません。
- 機種変更や再インストールのあとは、設定 › 広告削除 › 購入を復元で復元できます。
Android版にはアプリ内課金がなく、お支払いに関する情報は処理しません。
チャレンジモードのランキング(任意、Supabase)
チャレンジモードのランキングは、ニックネームを決めてご自身で登録したときだけ使われます。登録しなければ、以下の情報はサーバーに送られません(ただし、他の人のニックネームを通報するときは、通報者を区別するためにニックネームのないランダムな識別子だけを作成します)。
- ニックネーム(1〜7文字)— ランキングで全員に公開されます。
- ランダムなインストール識別子 — アプリが端末で作成した任意の値で、端末や広告の識別子とは関係ありません。サーバーが発行する秘密のトークンとともに自分の記録を区別するためだけに使い、トークンはサーバーにハッシュ値でのみ保存されます。
- ランキング記録 — チャレンジモードの最高連勝数と記録日時、記録の検証用のプレイ概要(ランダムシード、各回で出会ったボス・中ボス、ターン数)と送信履歴
- 通報記録 — 通報されたニックネームと通報日時(運営の確認用)
- リクエストの乱用を防ぐため、IPアドレスをハッシュ値に変換し、短期間のリクエスト回数の制限にのみ使います(IPアドレスそのものは保存しません)。
委託先:データはSupabase(Supabase Inc.)のソウルリージョン(AWS ap-northeast-2)のデータベースに保存されます。保存期間はランキングに登録している間で、アプリの設定 › ランキング名 › 自分の記録を削除または設定 › セーブデータ削除でいつでも削除できます。削除するとニックネームと認証トークンがすぐに消えてランキングから外れ、個人と結びつかない連勝数・プレイ概要だけが統計用に残ります。アプリをそのまま削除するとサーバーの記録は残るため、削除したい場合はアプリを消す前に上記のメニューを使うか、下記のお問い合わせ先にご連絡ください。
不快なニックネームは、ランキング画面の「通報」で通報したり、自分の画面からだけ隠したりできます。複数の人に通報されたニックネームは自動で非表示になり、運営が確認して非表示・無効にします。ランキングは賞品のない遊びの記録です。
プレイ統計(Google Analytics for Firebase)
ゲームをより良くするため、Google Analytics for Firebaseに匿名のプレイイベントを送ります。広告識別子(IDFA)を使わない構成で、端末ごとにランダムに作られるアプリインスタンスIDでのみ区別します。送る内容は次のとおりです。
- 画面の移動、ステージの開始・クリア・失敗・中断(ステージ番号、星、ターン数、残りHP、挑戦回数など)
- リザルト画面での選択(次へ・リトライなど)、アイテムの解放・使用
- リワード広告の提案・視聴結果(広告削除を購入した場合は広告なしで受け取った報酬)、カットシーンの視聴・スキップ、図鑑を開いたこと、ヒントのオン・オフ
- 広告削除の購入・復元の結果(iPhone・iPad、上記参照)
- チャレンジモードの進行(回数・連勝数など)と、ランキング画面を開く・登録・記録送信の結果(ニックネームは送りません)
- アプリのバージョン・ビルドの種類、端末の機種・OSのバージョン・言語、IPアドレスから推定したおおよその地域(国・都市レベル)、初回起動・セッションなどの自動収集イベント
これらの情報には、氏名や連絡先など個人を直接特定できる内容は含まれず、広告のパーソナライズや他のアプリ・ウェブサイトをまたぐトラッキングには使いません。処理はGoogleのプライバシーポリシーとFirebaseのプライバシー情報に従います。
広告(Google AdMob)
メニュー画面下部のバナー広告と、ご自身で選んで見るリワード広告(アイテムの受け取り・コンティニュー)をGoogle AdMobで表示します(広告削除を購入した場合は表示しません)。すべての広告リクエストはパーソナライズなしの広告に固定されており、興味・関心のプロファイルは作られません。アプリはApp Tracking Transparencyの許可を求めないため、IDFAを使いません。広告の読み込みと表示の過程でGoogleが処理する可能性のある情報は次のとおりです。
- IPアドレスから推定したおおよその位置(国・地域レベル)
- 広告の表示頻度の制限と不正広告の防止に使われる端末識別子(アプリまたは開発者の範囲に限定された識別子)
- 広告のリクエスト・表示・タップ・報酬などの広告操作の情報
- 広告SDKのクラッシュ・パフォーマンス診断情報
広告を読み込めなくても、ゲームはそのまま続けられます。ベータ版(TestFlight)ではGoogleのテスト広告が表示されます。
欧州・英国のお客様の広告への同意
欧州経済領域(EEA)、英国、スイスなど同意が必要な地域では、最初の広告リクエストの前にGoogle User Messaging Platform(UMP)の同意画面が表示されます。同意しなくてもゲームは続けられます。選択はアプリの設定 › 広告のプライバシー設定からいつでも変更できます。
その他の第三者サービス
ログイン、クラウド保存、個別のクラッシュレポートSDKはありません(ランキングのサーバーは上記参照)。広告削除のお支払いと返金はAppleが処理します。App StoreとTestFlight自体のデータの取り扱い(ベータ版のフィードバック・クラッシュレポートを含む)はAppleのポリシーに、Google Play自体のデータの取り扱いはGoogleのポリシーに従います。
子どものプライバシー
アプリは、子どもを含むどの利用者からも氏名や連絡先などの個人情報を直接収集せず、広告は年齢に適したパーソナライズなしの広告のみをリクエストします。
ポリシーの変更
広告・統計・お支払いの構成や処理する情報が変わった場合は、このページを更新し、改定日を表示します。
お問い合わせ
運営:PlaySonetto · お問い合わせ over.the.ocean.apps@gmail.com